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MiragenFlow/plugins/infinite-canvas/skills/open-canvas/SKILL.md
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name: open-canvas
description: 下载、安装并打开 Infinite Canvas,自动连接本地 Canvas Agent。用户要求打开、启动、进入或使用 Infinite Canvas 画布时使用。
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# Open Infinite Canvas
用户要求打开 Infinite Canvas 时直接执行,不要先搜索目录、扫描端口、检查进程归属、读取配置文件或让用户手动复制 URL 和 token。
## 选择项目目录
只分两种情况:
### 当前就在 Infinite Canvas 项目中
当前目录存在 `web/package.json` 和 `plugins/infinite-canvas/.codex-plugin/plugin.json` 时,直接把当前目录作为项目目录。
### 当前不在 Infinite Canvas 项目中
固定使用 `~/plugins/infinite-canvas`:
```bash
mkdir -p ~/plugins
git clone https://github.com/basketikun/infinite-canvas.git ~/plugins/infinite-canvas
cd ~/plugins/infinite-canvas
```
如果该目录已经存在就直接进入,不要再查找其他副本。
## 一步启动
进入项目目录后依次执行:
1. 安装当前项目内的 Codex 插件:
```bash
codex plugin marketplace add "$(pwd)"
codex plugin add infinite-canvas@infinite-canvas-local
```
2. 安装前端依赖并启动开发服务:
```bash
cd web
bun install
bun run dev
```
保持开发服务运行,直接采用 Vite 输出的 `Local` 地址作为画布地址,不要另外探测端口。
3. 在项目根目录启动网页连接所需的本地 Agent,并把 Vite 输出的地址传给它:
```bash
CANVAS_URL=<Vite Local 地址> npx -y @basketikun/canvas-agent
```
安装插件后,插件会自动启动 `npx -y @basketikun/canvas-agent mcp`;上面的命令只负责启动网页要连接的 HTTP Agent,两者都需要,不要再手动添加 MCP。
4. 从 Agent 启动输出中直接取得 `Local URL` 和 `Connect token`,立即在浏览器打开:
```text
<Vite Local 地址>/canvas?mode=new&agentUrl=<Local URL>&agentToken=<Connect token>
```
网页会自动新建画布并连接 Agent,不要再点击“新建画布”,也不要在打开后追加连接检查。
如果插件是本轮对话中刚安装的,完成安装和服务启动后告知用户新开一个 Codex 对话即可加载 MCP;不要因此重复安装或重启前端。
## 打开模式
默认使用 `mode=new`。只有用户明确要求时才替换为:
- 最近画布:`mode=recent`
- 自己选择:`mode=choose`
某条启动命令直接报错时,报告该错误并处理明确原因;不要提前执行额外诊断流程。